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Maître Slayne Chef de la guild

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Joined: 21 Jan 2006 Posts: 499
Sexe: Masculin Age: 21 Localisation: France Manche Pseudo GW: Maitre Slayne
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Posted: 22/03/2007 15:11:15 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Des nouvelles du mode Difficile
Bonjour, voici un message des développeurs à propos du mode de jeu Difficile et des titres de Lancier du Soleil et Porteur de Lumière. Bonne lecture !
Nous savons quil est actuellement impossible dobtenir les rangs maximums des titres de Lancier du Soleil et de Porteur de Lumière. Lorsque Nightfall est sorti, nous avions prévu de ne pas donner accès à ces titres avant limplémentation du mode Difficile. Nous pensions alors que cette fonctionnalité serait prête peu de temps après le lancement du jeu mais, pendant les phases de test, de plus en plus de nouvelles idées nous sont venues, et que nous avons voulu inclure. Lidée de base était simple : donner aux joueurs la possibilité de jouer à une version plus difficile de Guild Wars et récompenser leurs personnages avec des objets et titres plus intéressants quen mode de difficulté normal.
Le concept na pas change mais, pour paraphraser Tolkien, « le conte sest étoffé au fil du récit» (The tale grew in the telling.).
Plutôt que de nous en tenir aux changements prévus, nous allons également modifier les barres de compétences de beaucoup de créatures du jeu afin de rendre les combats plus intéressants. Contrairement à nos intentions premières, le mode Difficile sera également implémenté dans toutes les zones du jeu (à partlAscalon pré-Fournaise). Si vous avez donc toujours rêvé dexplorer un Corridor du Temple de la Flamme rempli de créatures de niveau 20+, cela sera désormais possible grâce au mode Difficile ! Mais tous ces changements nous ont bien sûr amenés à modifier également la manière dont les récompenses sont générées.
De nouveaux objets, que vous allez sans doute aimer, ne pourront être obtenus quen mode Difficile. De plus, la manière dont les coffres fermés fonctionneront en mode Difficile sera différente : des nécessaires de crochetage seront ajoutés en jeu, et ils pourront être utilisés pour ouvrir nimporte quel coffre fermé. Contrairement aux clefs, qui disparaissent après avoir été utilisées, un nécessaire de crochetage pourra être utilisé sur plus dun coffre, et les chances de le conserver après sen être servi sont augmentées par le niveau des titres Chanceux/Chasseur de trésor de votre personnage. Les titres Guardian et Vanquisher (non traduits en français encore), qui requièrent plus de tests et déquilibrage des missions du mode Difficile, seront également implémentés (lune des choses requises, par exemple, était de sassurer quune équipe composée de joueurs et jouant avec une équipe composée de PNJ en mode Difficile pouvait terminer la mission de la place de Vizunah avec une récompense de niveau Maître).
De plus, nous avons également réalisé pendant la phase de développement que ces changements nous offraient la possibilité de rééquilibrer plusieurs choses du mode Normal qui étaient soit trop difficiles, soit tout simplement ennuyeuses. Par exemple, nous modifierons les explosions mortelles des créatures affligées, la répartition des monstres dans certaines zones particulièrement difficiles, les ennemis évitant les sorts à zone deffet et les soigneurs fuyant constamment les attaquants de mêlée. Nous avons également décidé dajouter plusieurs compétences de Lancier du Soleil pour le PvE seulement, qui seront disponibles pour les joueurs en mode Normal et Difficile.
Pour résumer, nous avons pris le temps daméliorer certains aspects du jeu et, à cause de cela, limplémentation du mode Difficile prend plus de temps que prévu. A lheure où je vous parle, son arrivée est prévue pour dans un mois, voire plus tôt, et nous espérons que vous trouverez que lattente en valait la peine !
Extension: GW Eye of the North (GWEN)
GW Eye of the North sera une extension et non un jeu indépendant
A.net a abandonné le principe des jeux indépendants car il les obligeait à réinventer complètement GW pour chaque chapitre. Cela les obligeait également à créer un tutoriel à chaque fois. Avec une extension ils peuvent prendre plus de libertés sans devoir obligatoirement s'embêter à sortir deux nouvelles classes ou du contenu pour persos d'un niveau inférieur à 20.
De plus beaucoup de joueurs estimaient que deux campagnes par an c'était trop et qu'ils n'avaient pas le temps d'explorer à fond un chapitre avant la sortie du suivant.
Infos générales sur l'extension GWEN
Sa date de sortie prévue est dans le courant de l'été 2007. Elle nécessitera la possession d'au moins l'un des trois premiers chapitres de GW. Elle fera la jonction scénaristique entre GW1 et GW2.
Elle coûtera moins cher que les autres chapitres.
Résumé du contenu de GWEN
- pas de nouvelles classes
- 40 nouvelles armures, 150 nouvelles compétences (dont 50 réservées pour le PvE), 10 nouveaux héros
- mise en place d'un système de tunnels souterrains qui relieront les trois continents
- trois actes :
- l'acte 1 qui proposera 18 donjons dans le but d'aider les Nains qui feront face à une nouvelle menace en la personne du dieu maléfique "Le Destructeur".
- l'acte 2 fera visiter le territoire des Norns au nord des Cîmefroides, le territoire des Charr au nord d'Ascalon, et le territoire des Asura du côté de Maguuma.
- l'acte 3 opposera les joueurs au Destructeur.
- le retour de la très attendue Gwen
Guild Wars 2 (sortie prévue 2008-2009)
Résumé des infos sur GW2
- il ne sera pas possible de transférer les personnages de GW1 sur GW2, mais les accomplissements des persos de GW1 pourront être amenés via un "Hall des Monuments", accessibles via GWEN.
- 4 nouvelles races jouables : les Sylvari, les Asuras, les Charr et les Norn.
- l'histoire se déroulera des centaines d'année après GW1.
- des zones non instanciées couplées à des zones instanciées pour certaines choses, des centaines de joueurs dans la même zone simultanément.
- limite de niveau supprimée ou très élevée.
- système similaire à City of Heroes, permettant à deux joueurs de niveau différent de jouer malgré tout ensemble.
- possibilité de nager, sauter et glisser.
- du PvP en grand nombre avec raids, GvG toujours présent.
- pas d'abonnement mensuel de prévu.
- sortie prévue en 2009 avec une bêta prévue en 2008. _____________________________________________ "Je suis venu, je vous ai vu, je vous ai geulé dessus."
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Pti chili Ami celeste

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Joined: 15 Dec 2006 Posts: 104
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Posted: 22/03/2007 17:03:07 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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o yea il a lair tro cool GW2 avec les charr et les otr new race
tro hate kil sorte
mai y a kelke chose ke jai pa compri le mode difficile ces koi ? |
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Maître Slayne Chef de la guild

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Joined: 21 Jan 2006 Posts: 499
Sexe: Masculin Age: 21 Localisation: France Manche Pseudo GW: Maitre Slayne
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Posted: 22/03/2007 22:29:29 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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une mise a jours prevue dans un mois voir moin qui permetra de refaire le jeu en plus dur (ex : chars lvl 20 ) _____________________________________________ "Je suis venu, je vous ai vu, je vous ai geulé dessus."
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Pti chili Ami celeste

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Joined: 15 Dec 2006 Posts: 104
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Posted: 23/03/2007 07:44:27 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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o yea tro coooooooooooooooooooooooooooooooooooollll
je pourrai enfin fair mumuse avec des charr d'ascalon pace ke la il creve en deu fleche ^^ |
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Darkan Vos Responsable PvE

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Joined: 03 Dec 2006 Posts: 392
Sexe: Masculin Age: 15 Localisation: Strasbourg Pseudo GW: Darkan Vos
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Posted: 23/03/2007 19:58:45 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Oui et on poura plus facilement drop des armes rares ^^ enfin facilement ...  _____________________________________________

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Darmin Warnin Seigneur celeste

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Joined: 24 Feb 2006 Posts: 1,296
Sexe: Masculin Age: 17 Localisation: Rochefort Pseudo GW: Darmin Warnin
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Posted: 27/03/2007 18:31:01 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Mouai jdemande a voir^^
A mon avis on va pas tarder a se le soloter le mode difficile lol _____________________________________________
Bon allez, jour de bonté, jvous accorde la faveur 5min ...
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Gremlok Responsable Build

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Joined: 25 Feb 2006 Posts: 538
Age: 17 Localisation: Strasbourg
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Posted: 27/03/2007 19:50:45 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Attends Darm faut encore qu'on arrive a soloter le Domaine des mursaats avant de s'avancer ^^
Et puis même, me battre contre des charrs j'adore, si on peut en voir des bons autrement qu'en faisant les quêtes de Brill je suis pour (surtout si c'est pour voir de nouvelles armes) _____________________________________________ L'humour, c'est quand même vachement marrant
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Darkan Vos Responsable PvE

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Joined: 03 Dec 2006 Posts: 392
Sexe: Masculin Age: 15 Localisation: Strasbourg Pseudo GW: Darkan Vos
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Posted: 27/03/2007 20:15:43 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Moi j'veux pas ascalon en difficile paske c'est laid ... kryte powaaaaaaa ^^ =D ou jungle ^^ =P _____________________________________________

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Maître Slayne Chef de la guild

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Joined: 21 Jan 2006 Posts: 499
Sexe: Masculin Age: 21 Localisation: France Manche Pseudo GW: Maitre Slayne
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Posted: 27/03/2007 21:12:20 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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j'aime biee ascalon moi _____________________________________________ "Je suis venu, je vous ai vu, je vous ai geulé dessus."
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Darmin Warnin Seigneur celeste

 Offline
Joined: 24 Feb 2006 Posts: 1,296
Sexe: Masculin Age: 17 Localisation: Rochefort Pseudo GW: Darmin Warnin
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Posted: 27/03/2007 21:28:45 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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moi cque jprefere c'est les cimefroides _____________________________________________
Bon allez, jour de bonté, jvous accorde la faveur 5min ...
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Iris Nehl Allié celeste

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Joined: 13 Mar 2007 Posts: 55
Sexe: Masculin Age: 22 Localisation: Reunion Pseudo GW: Iris Nehl
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Posted: 28/03/2007 00:34:39 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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A enfin des Charrs lvl 20 sans la quete de Brill? Sa va etre simpa
On va faire un carnage au milieu des charrs avec Sigma (ma veuve )
Au passage Ascalon c'est bien mieu que la Kryte et les Cimefroides sont tres belles aussi  _____________________________________________ Qui a dit que les Rodeur(euse) etais nul?
Which Final Fantasy Character Are You?
Final Fantasy 7 |
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Pti chili Ami celeste

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Joined: 15 Dec 2006 Posts: 104
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Posted: 28/03/2007 06:49:14 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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| moi jaime bien la kryte est les ile de feu |
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Darkan Vos Responsable PvE

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Joined: 03 Dec 2006 Posts: 392
Sexe: Masculin Age: 15 Localisation: Strasbourg Pseudo GW: Darkan Vos
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Posted: 28/03/2007 09:09:21 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Euh un mode difficile dans les iles de feu ... omfg les iles de feu deviendraient un domaine élite ^^ _____________________________________________

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Pti chili Ami celeste

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Joined: 15 Dec 2006 Posts: 104
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Posted: 28/03/2007 19:34:39 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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| a oui alors la des titan de feu lvl 38 yes ^^ |
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Zaku Boulet Legendaire

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Joined: 21 Mar 2007 Posts: 476
Sexe: Masculin Localisation: Paris Pseudo GW: Black shivan
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Posted: 01/04/2007 15:30:27 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Moi sa me saoul gw2 car on pourra pas faire le lien avec les 3 premiers volets d'aprés ce que j'ai compris
Et la vous parlez tous de prophécie ^^ et merde pourquoi j'ai toujours ce qu'il ne faut pas :s j'ai NF et F (-_-)"
Mais le principe a l'air géniale  _____________________________________________ Ne pas cliquer ! |
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Darmin Warnin Seigneur celeste

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Joined: 24 Feb 2006 Posts: 1,296
Sexe: Masculin Age: 17 Localisation: Rochefort Pseudo GW: Darmin Warnin
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Posted: 02/04/2007 22:39:05 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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moi je trouve ca bien le principe de GW 2
Locaz de recommencer depuis le début _____________________________________________
Bon allez, jour de bonté, jvous accorde la faveur 5min ...
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Tristan Compagnon celeste

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Joined: 14 Apr 2007 Posts: 22
Sexe: Masculin Age: 15 Localisation: Lyon Pseudo GW: Ill Tristan Ill
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Posted: 14/05/2007 19:52:19 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Oue sa a l'air super mais vous imaginer Urgoz lol
Mais j'ai vu moi que ds GW 2 on sera lvl 120 max.
T'imagine avec le build tir de barrage + arme a fragmentation : ta tout l'ecran qui saffiche de dgt
Trop hate.
On aurra les asura je croi.
Un petit asura guerrier avec un marteau c'es-t-il pas mignion ?  _____________________________________________ Qui s'endort avec le cul qui gratte, se réveille avec le doigt qui pu. |
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Darmin Warnin Seigneur celeste

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Joined: 24 Feb 2006 Posts: 1,296
Sexe: Masculin Age: 17 Localisation: Rochefort Pseudo GW: Darmin Warnin
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Posted: 15/05/2007 17:11:12 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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150 le lvl max a ce qu'il parait ... _____________________________________________
Bon allez, jour de bonté, jvous accorde la faveur 5min ...
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Kme|euM Responsable PvP

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Joined: 12 Nov 2006 Posts: 106
Sexe: Masculin Age: 20 Localisation: Montpellier (34) Pseudo GW: Kmeleum Lobscur
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Posted: 15/05/2007 18:37:10 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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J'espère juste que le lvl max restera accessible, pas comme un autre mmorpg dans lequel il faut passer des semaines (ou moins si on est un acharné) pour atteindre le dernier lvl et en profiter comme il faut...
en tout cas ça promet  _____________________________________________
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Gremlok Responsable Build

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Joined: 25 Feb 2006 Posts: 538
Age: 17 Localisation: Strasbourg
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Posted: 15/05/2007 19:06:54 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Jpréfèrerais qu'ils fassent comme ils ont dis à un moment, pas de lvl max du tout, ça pourrait permettre pas mal de concepts cool à mon avis _____________________________________________ L'humour, c'est quand même vachement marrant
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Zaku Boulet Legendaire

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Joined: 21 Mar 2007 Posts: 476
Sexe: Masculin Localisation: Paris Pseudo GW: Black shivan
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Posted: 15/05/2007 19:22:18 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Ouai le principe du lvl 120 si on xp comme dans pro me fais trés peur la ^^ . Sinon je n'ai pas bien compris le lien entre gw1 et gw2 dans l'article ci dessus il parle de passage pour nos anciens persos dans GW2 quelqu'un peut il développé plz ^^ .
Et pour conclure c'est sur au niveau de l'abonnement car dans l'article ils disent : " pas d'abonnement mensuel de prévu. " sa ne l'xclu pas ?!
Parce que moi abo mensuel xd je ne pense pas pouvoir .... _____________________________________________ Ne pas cliquer ! |
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Kme|euM Responsable PvP

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Joined: 12 Nov 2006 Posts: 106
Sexe: Masculin Age: 20 Localisation: Montpellier (34) Pseudo GW: Kmeleum Lobscur
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Posted: 15/05/2007 19:57:07 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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| Maître Slayne wrote: |
il ne sera pas possible de transférer les personnages de GW1 sur GW2, mais les accomplissements des persos de GW1 pourront être amenés via un "Hall des Monuments", accessibles via GWEN.
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Apparemment on ne pourra pas transferer les perso comme entre les 3 chapitres (dmg)... mais par accomplissements, ils parlent des titres par exemples?
Pour l'abonnement je ne pense pas qu'ils changeront: vu le succés de gw jusqu'à présent.. _____________________________________________
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Maître Slayne Chef de la guild

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Joined: 21 Jan 2006 Posts: 499
Sexe: Masculin Age: 21 Localisation: France Manche Pseudo GW: Maitre Slayne
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Posted: 15/05/2007 20:57:42 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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ils ont dit aussi que la diference entre le lvl 100 et 150 ne serait pas flagrante pour ne pas obliger a avoir le lvl max avec tout ces perso _____________________________________________ "Je suis venu, je vous ai vu, je vous ai geulé dessus."
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Darmin Warnin Seigneur celeste

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Joined: 24 Feb 2006 Posts: 1,296
Sexe: Masculin Age: 17 Localisation: Rochefort Pseudo GW: Darmin Warnin
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Posted: 15/05/2007 20:58:25 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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a yes c'est genial ca jtrouve ! _____________________________________________
Bon allez, jour de bonté, jvous accorde la faveur 5min ...
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Zaku Boulet Legendaire

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Joined: 21 Mar 2007 Posts: 476
Sexe: Masculin Localisation: Paris Pseudo GW: Black shivan
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Posted: 16/05/2007 14:16:57 Post subject: Le futur de Guild Wars |
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Ouai plutot pas mal mais je sens que dans la guild et entre les membres qui acheterons se volet sa va xp dur et sentir la sueur du no-life :p je t'acheterais ptetre des truc Darm pour que tu te face un peu d'argent  _____________________________________________ Ne pas cliquer ! |
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